ÀÏ Á¤ |
±³À°³»¿ë |
°»ç |
1°
3. 16 (¸ñ)
10:00-13:00
(3½Ã°£) |
¡á ¼º°øÀûÀÎ À¥»çÀÌÆ® ±âȹÀ» À§ÇÑ ¿øÄ¢ ¹× ÇÙ½É ¼º°ø ¿ä¼Ò/¹Ì´Ï ÇÁ·ÎÁ§Æ® °úÁ¦
¹° Á¦½Ã
1) º¯ÈÇÏ´Â À¥ ±âȹ¿¡ ´ëÇÑ Á¤ÀÇ
- À¥ ±âȹÀÇ ¾÷¹«Àû ¹üÁÖ´Â ¾îµð±îÁöÀΰ¡?
- ½Ç¹«¿¡¼ ¹ß»ýÇÏ´Â ÀÌ»ó°ú Çö½ÇÀÇ Ãæµ¹
- ¹«¾ùÀ» ¹Þ¾Æ µéÀÌ°í ¹«¾ùÀ» ¿ä±¸ÇØ¾ß Çϴ°¡?
2) ¼º°øÀÇ Á¶°Ç
- À¥ »çÀÌÆ® ¿î¿µ°ú °æ¿µÀÇ Â÷ÀÌÁ¡
- ¼º°øÀÇ ½Ç¹«Àû Á¤ÀÇ¿Í °³ÀÎÀû Á¤ÀÇ
- À¥ ±âȹÀÇ °øÅëÀûÀÎ ¼º°ø ¿ä¼Ò
- ¼º°øÇÏ´Â ±âȹÀ» À§ÇÑ ÇÙ½É ¿øÄ¢
3) ¹Ì´Ï ÇÁ·ÎÁ§Æ® ¼Ò°³
Á¦¸ñ : Ä¿¹Â´ÏƼ Á¤·®È ¸ð´ÏÅ͸µ Åø Á¦ÀÛ
±âÁ¸ À¥ ·Î±× ºÐ¼®ÅøÀº ±× ÇѰ輺À¸·Î ÀÎÇØ ½ÇÁ¦ À¥ »çÀÌÆ® Ä¿¹Â´ÏƼ¿¡ ´ëÇÑ Á¤·®È°¡ ¾î·Æ´Ù. À̹ø ¹Ì´Ï ÇÁ·ÎÁ§Æ®
´Â À¥ »çÀÌÆ® Ä¿¹Â´ÏƼÀÇ ÇöȲ°ú È°¼ºÈ »óŸ¦ ÃøÁ¤ÇÏ°í Á¤·®ÈÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ¸ð´ÏÅ͸µ ÅøÀÇ ±âȹ¾ÈÀ» ÀÛ¼ºÇÑ´Ù. ¾Æ·¡ Ç׸ñÀ»
Á¤ÀÇÇÏ°í I.A (Information Architect) ȤÀº È¸é ±¸¼º¾ÈÀ» Á÷Á¢ ±×¸°´Ù.
1) »çÀÌÆ®ÀÇ Á¤ÀÇ
2) »çÀÌÆ® Ä¿¹Â´ÏÄÉÀ̼ÇÀÇ Á¤ÀÇ
3) Ä¿¹Â´ÏƼÀÇ À¯Çü ±¸ºÐ
4) Ä¿¹Â´ÏƼÀÇ º¸ÆíÀû Ư¼º°ú µ¶¸³Àû Ư¼º
5) ¸¶ÄÉÆà ¿ä¼Ò
6) Ưº°ÇÑ ±â´É
7) ½Ã°¢È(visualization) |
Æ®·¹À̽ºÁ¸
ÀÌÁØ¿µ ´ëÇ¥
|
2°
3. 16 (¸ñ)
14:00-17:00
(3½Ã°£) |
¡á È¿À²ÀûÀÎ À¥±âȹÀ» À§ÇÑ ±âȹ °ü·Ã ÇÙ½É ¹®¼ ´Ù½Ã º¸±â
¥°. ±âȹÀº ¹®Á¦ÇØ°áÀ» À§ÇÑ ºÐ¼®°ú ¾ÆÀ̵ð¾î·Î ºÎÅÍ
1. 7Cs ±â¹ÝÀÇ À¥»çÀÌÆ® ºÐ¼®
-¹«¾ùÀ» ºñ±³ÇÏ°í ºÐ¼®ÇÒ °ÍÀΰ¡?
2. ¹®Á¦¸¦ ÇØ°áÇϱ⠾ÆÀ̵ð¾î ±â¼ú¼
±âȹÀÇ ÃʾÈÀ» 1ÀåÀ¸·Î Á¤¸®ÇÏ´Â ¿¬½ÀÇϱâ
¥±. °³¹ß ±âȹ¼ & Á¦¾È¼¸¦ ÀÛ¼ºÇÏÀÚ.
1. ¾ÆÀ̵ð¾îÀÇ Å¸´ç¼ºÀ» ±âȹ¼ or Á¦¾È¼·Î ±â¼úÇϱâ
2. ±âȹ¼ÀÇ ¸ñÂ÷Á¤¸® ¹× ¼¼ºÎ±¸Çö¹æ¾È ±â¼úÈ÷±â
3. ±âȹ¼¸¦ È¿°úÀûÀ¸·Î ÇÁ¸®Á¨Å×ÀÌ¼Ç Çϱâ
¥². À¥»çÀÌÆ® °³¹ßÀ» À§ÇÑ ½Ç¹« Á¦ÀÛ ±âȹ¼ ÀÛ¼ºÇϱâ
1. Site Map ¸¸µé±â
- »çÀÌÆ®ÀÇ À±°û ±×¸®±â
2. Information Architecture ±â¼ú¼
- U.I ¹× Navigation ¿¡ ´ëÇÏ¿© È¿°úÀûÀ¸·Î ±â¼úÇϱâ
3. ¼¼ºÎ Contents Map ÀÛ¼º
- ¼¼ºÎ ÄÜÅÙÆ® ³»¿ªÀ» Á¤¸®Çϱâ
4. Process Follow Chart ÀÛ¼ºÇϱâ
- ÇÁ·Î±×·¥ÀÇ ÇÁ·Î¼¼½º¸¦ Á¤¸®ÇÏ°í ±â¼úÇϱâ |
¾ßÈÄÄÚ¸®¾Æ
±èÀç¿õ PD
|
3°
3. 21 (È)
10:00-13:00
(3½Ã°£) |
¡á À¥»çÀÌÆ® È°¼ºÈ¸¦ À§ÇÑ Ä¿¹Â´ÏƼ ±âȹ ³ëÇÏ¿ì
1. Future Scenario
2. µðÁöÅÐ ¹Ìµð¾î ÄÁ¹öÀü½º
3. À¥ Æ®·£µå
- Web 2.0
- Mobile Web 2.0
4. Ä¿¹Â´ÏƼ ±âȹ ³ëÇÏ¿ì
- Principles of Community
- Social Network & 10 Considerations
- Circles of Relationship & 4 Stage of human activity
- ART Table
- Scenario building method
- Player Æ丣¼Ò³ª ¸ðµ¨¸µ ¹× Player Value map
- °üÂûÁ¶»ç ±â¹ý°ú »ç·Ê
|
´ÙÀ½
Ä¿¹Â´ÏÄÉÀ̼Ç
À̼±Àç ÆÀÀå
|
4°
3. 21 (È)
14:00-17:00
(3½Ã°£) |
¡á User Experience ºÒº¯ÀÇ ¹ýÄ¢- °í°´ ·Î¿Æ¼ Çü¼ºÀ» À§ÇÑ User Experience ¼³°è
°¡À̵å
1. User Experience¶õ
2. ¼º°øÀûÀÎ User Experience ±¸Ãà »ç·Ê
3. User Experience ºÒº¯ÀÇ ¹ýÄ¢
4. User Experience Çõ½Å Trend
5. ¼º°øÀûÀÎ User Experience Çõ½ÅÀ» À§ÇÏ¿©
|
»ï¼ºÀüÀÚ
ÀÓµµÇå ¼±ÀÓ
|
5°
3. 23 (¸ñ)
10:00-13:00
(3½Ã°£) |
¡á ¼º°øÀûÀÎ À¥»çÀÌÆ® ¿î¿µÀ» À§ÇÑ ÇÙ½É °¡À̵å/¹Ì´Ï ÇÁ·ÎÁ§Æ® ÁøÇà Á¡°Ë
1. ¼º°øÀûÀÎ À¥ »çÀÌÆ® ¿î¿µÀ» À§ÇÑ ÇÙ½É °¡À̵å
- »ç¿ëÀÚ ºÐ¼®
- Ä¿¹Â´ÏÄÉÀÌ¼Ç ºÐ¼®
- ºñÁö´Ï½º ·ÎÁ÷°ú À¥ »çÀÌÆ® ¿î¿µ
- ºñ¿ë°ú È¿°ú
2. ¹Ì´Ï ÇÁ·ÎÁ§Æ® ÁøÇà Á¡°Ë
- ÇÁ·ÎÁ§Æ® ÁøÇà ¿¹Á¦
- Áú¹®°ú ´ë´ä |
Æ®·¹À̽ºÁ¸
ÀÌÁØ¿µ ´ëÇ¥
|
6°
3. 23 (¸ñ)
14:00-17:00
(3½Ã°£) |
¡á ºê·£µå »çÀÌÆ® ±âȹ ¹× ¿î¿µ Àü·« Best Case
- ºê·£µå»çÀÌÆ®¿¡ ´ëÇÑ ¼±ÀÔ°ß
- Industryº° eºê·£µù
- Å©¸®¿¡ÀÌƼºê¿Í ºê·£µå»çÀÌÆ®
- ºê·£µå»çÀÌÆ® Àü·«Àû ¸ðµ¨µé
- ºê·£µå»çÀÌÆ® ±âȹ Æ÷ÀÎÆ®
- ±âȹ/¿î¿µ½Ã °í¹Î°Å¸®µé°ú ÇØ°á¹æ¾È
- Best Case
- Áú¹®°ú ´äº¯
|
¹Ìµð¾îÆ÷½º
Ȳ°æ·Ï Â÷Àå
|
7°
3. 28 (È)
10:00-13:00
(3½Ã°£) |
¡á °ÔÀÓ »çÀÌÆ® ±âȹ ¹× ¿î¿µ Àü·« Best Case
1. °ÔÀÓÀº ³Ø½¼´åÄÄ
- °ÔÀÓ°ú À¥ÀÇ »ó°ü °ü°è
- °ÔÀÓÀ» À§ÇÑ °ÔÀÓ Æ÷ÅÐÀ̶õ?
- ³Ø½¼´åÄÄ ¿î¿µ ¹æÇâ
2. °ÔÀÓ ¼ºñ½ºµµ ³Ø½¼´åÄÄ
2-1 °ÔÀÓÀÌ ¸Þ½ÅÀú¸¦ ¸¸³µ´Ù (³Ø½¼ Ç÷¯±×)
- °ÔÀÓ ¿¡ÀÌÀüÆ®¶õ ¹«¾ùÀΰ¡?
- ³Ø½¼ Ç÷¯±×ÀÇ ¿ªÇÒ
- ³Ø½¼ Ç÷¯±× °³¹ß ¹× ¿î¿µ
2-2 °ÔÀÓ ¾ÈÆÆ¿¡¼ ³îÀÚ (³Ø½¼ ±æµå)
- °ÔÀÓ Ä¿¹Â´ÏƼ ±â´É
- ³Ø½¼Àº ¿Ö ±æµå¸¦ ÅÃÇߴ°¡?
- °ÔÀÓ ¸ÂÃã Ä¿¹Â´ÏƼ ³Ø½¼ ±æµå
2-3 ³²³à ³ë¼Ò ¸ðµÎ°¡ Áñ°Ì´Ù(³Ø½¼ °ÔÀÓ¼¼»ó)
- ¿ÀÇ Ŀ¹Â´ÏƼ ³Ø½¼ °ÔÀÓ¼¼»ó
- °ÔÀÓ ¼¼»ó ÄÁÅÙÃ÷ ±¸¼º
3. Ä«Æ®¶óÀÌ´õ ȨÆäÀÌÁö ºÐ¼®
- ³»Â÷°í
- ¿¥ºí·½
- ¸®±×
- ³Ø½¼ Ç÷¯±×
- Ä«Æ®±æµå
|
³Ø½¼
¹ÚÀ̼± ÆÀÀå
|
8°
3. 28 (È)
14:00-17:00
(3½Ã°£) |
¡á À¯ÀúÀÇ °æÇèÀû ºÐ¼® ¹æ¹ýÀ» È°¿ëÇÑ À¥ ±âȹ ¾ÆÀ̵ð¾î ¼³°è
- °æÇèÀûÀÎ ¼ºñ½º ºÐ¼® ¸ðµ¨À̶õ.
- °¨¼ºÀû °æÇè, ±â´ÉÀû °æÇè, Áö½ÄÀû °æÇè, Áñ°Å¿òÀÇ °æÇè, Èï¹ÌÀû °æÇè, »óÈ£ÀÛ¿ë °ü°èÀÇ °æÇè
- À¯ÀúÀÇ °æÇèÀû ºÐ¼® ¹æ¹ýÀ» È°¿ëÇÑ ½Ã³ª¸®¿À ¼³°è
- ¸ÅÆ®¸®½º ±â¹ýÀ» È°¿ëÇÑ À¥ ±âȹ ÄÁ¼Á°ú ¾ÆÀ̵ð¾î ¼³°è
|
À̺ñÇǾËÄÁ¼³ÆÃ
Àü¹Î¼ö ´ëÇ¥
|
9°
3. 30 (¸ñ)
10:00-13:00
(3½Ã°£) |
¡á Ä¿¸Ó½º »çÀÌÆ® ±âȹ ¹× ¿î¿µ Àü·« Best Case( '¿Á¼Ç'°ú '·Ôµ¥´åÄÄ' »ç·Ê
Áß½É)
- Ä¿¸Ó½º »çÀÌÆ®ÀÇ ±âº» ¸ñÇ¥¿Í ¿øÄ¢
-
»çÀÌÆ® ±âȹ ÇÁ·Î¼¼½º
- Ä¿¸Ó½º »çÀÌÆ®ÀÇ ÆäÀÌÁö ±¸¼º ¿ø¸® ¹× Á¾·ù
- [¿Â¶óÀÎ ¸¶ÄÏÇ÷¹À̽º vs. Á¾ÇÕ¼îÇθô] ¿î¿µÀü·«ÀÇ Â÷ÀÌÁ¡°ú ±× Àû¿ë.
- »çÀÌÆ® ¿î¿µ»ó °í·ÁÇÒ »çÇ×µé...±×¸®°í »ç¶÷µé
- Operation&Analysis Tool ±¸¼º ¹æ¹ý
- ½ÇÁ¦ »çÀÌÆ® ¸®ºä ¹× ±âȹÀǵµ ¼³¸í |
¿Á¼Ç
°û¿øÅ Â÷Àå
|
10°
3. 30 (¸ñ)
14:00-17:00
(3½Ã°£) |
¡á ¹Ì´Ï ÇÁ·ÎÁ§Æ® ¹ßÇ¥ ¹× ¸®ºä
1. ¹Ì´Ï ÇÁ·ÎÁ§Æ® ¸®ºä
- ÇÁ·ÎÁ§Æ® ¹ßÇ¥
- ÇÁ·ÎÁ§Æ® Æò°¡
- Áú¹®°ú ´ë´ä
2. Çö½Ç¿¡ ´ëÇÑ Àû¿ë
- Àû¿ëÀÇ ±â¼ú : ÀÎÁö¿Í Áö½ÄÀÇ °ÝÂ÷
|
Æ®·¹À̽ºÁ¸
ÀÌÁØ¿µ ´ëÇ¥
|
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