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일시 : 2005-03-31 (목)   10:00-18:00
장소 : 삼성역 2번 출구 코스모타워 3층 코스모아트홀
강사 : 이선재|김영을|한정택|김장용|이광열|박득희|박현우|김철수|서지원  
가격 : 99,000원 I 79,200원

온라인 커뮤니티 컨퍼런스 2005 March
    • 강사 : 이선재|김영을|한정택|김장용|이광열|박득희|이준영|김철수|서지원
    • 일시 : 2005년 3월 31일(목) 10:00~18:00
    • 장소 : 삼성동 2번 출구 코스모타워 3층 코스모아트홀
    • 가격 : 사전 등록 : 99,000원 / 현장 등록 : 110,000원 (부가세 포함/교재비 포함)
    • 점심 식사는 제공하지 않습니다.
    • 참석자들 중 추첨을 통해 경품을 나눠 드립니다.
      싸이월드는 왜 떴을까?
      (제우미디어) 5
      Community Planning
      (비비컴) 5
      Online Communities
      (한림미디어) 5
※ 주차가 불가능하오니 대중교통을 이용해 주세요. 주차지원은 하지 않습니다.
    • 각 업체 온라인 커뮤니티 기획/디자인/개발자 및 의사 결정자
    • 온라인 커뮤니티를 구축하고 운영하고 있거나 도입 예정 중에 있는 담당 실무자
    • 온라인 브랜드 커뮤니티에 대해 관심 있는 모든 사람
    • 온라인 커뮤니티에 대해 전반적 지식이 필요하거나 최신 동향에 관심 있는 모든 사람

    • 포털 및 커뮤니티 전문 사이트의 커뮤니티 현황 및 전략을 돌아보고,
    • 커뮤니티 활용과 활성화 방안인 브랜드 커뮤니티, 이벤트+콘텐츠+커머스의 융합을 통한 커뮤니티 전략에 대해 알아보고
    • 커뮤니티의 수익모델 등에 대해 함께 고민해 보는 시간
    온라인 커뮤니티 관련 국내 최고의 컨퍼런스

    코리아인터넷닷컴과 플루토미디어는 2004년 이후 매년 상반기와 하반기에 온라인 커뮤니티의 최신 트렌드, 전략, 기획, 케이스 스터디 등의 주제를 묶어 '온라인 커뮤니티 컨퍼런스'를 진행하고 있습니다.

    '온라인 커뮤니티 컨퍼런스'는 온라인 커뮤니티를 구축/운영하고 있거나 도입 예정/검토 업체 담당 실무자들에게 현업에서 활동중인 전문가 분들의 실제적인 얘기를 청취할 수 있는 온라인 커뮤니티 관련 국내 최고의 컨퍼런스입니다.

    이번 온라인 커뮤니티 컨퍼런스 2005 March는 '커뮤니티 동향과 미래', '커뮤니티 활용 및 활성화 방안', '커뮤니티와 수익 모델'이란 큰 주제 아래 다음, 엠파스, 야후, 위고넷 등 국내 최고의 커뮤니티 전문가 분들께서 최신 동향, 전략, 기획 방법, 케이스 스터디 등에 대해 발표해 주실 예정입니다.
일정 교과목명 강사
[ 커뮤니티 동향과 미래 ]
10:00-10:40
(40분)
1. 온라인 커뮤니티 최신 서비스 경쟁 분석 및 동향
  • 우리가 처할 미래 환경은 ?
  • 우리의 경쟁자들은 ?
  • 커뮤니티 진화 방향에 대한 고찰
  • 성공적 커뮤니티 설계를 위한 핵심 고려사항
  • 커뮤니티 기획자를 위한 제언
다음 커뮤니케이션즈
신규
커뮤니티팀
이선재
팀장
10:40-11:20
(40분)
2. 향후 온라인 커뮤니티 서비스는 어떻게 발전해 나갈 것인가?

  • 우리에게 잊혀진 것들
  • 우리 곁에 있는 것들
  • 좋은, 시사점 그리고 예측
엠파스
김영을
팀장
11:20~11:30
(10분)
Break Time
11:30-12:10
(40분)
3. 온라인 커뮤니티를 성공으로 이끌기 위한 핵심 원칙

  • 온라인 커뮤니티의 본질은 무엇이며 이를 이끌어 온 동력은 어떤 것들이었는가?
  • 온라인 커뮤니티 성공 요소 (KSF)는 무엇인가?
  • 온라인 커뮤니티를 성공적으로 기획, 운영하고 관리하기 위한 원칙들은 무엇인가?
    • 온라인 커뮤니티 이해를 위한 전제
    • 온라인 커뮤니티 진화의 기본 동력
    • 온라인 커뮤니티 성공의 핵심 요소
    • 온라인 커뮤니티 기획과 운영 전략
야후
한정택
팀장
12:10-13:10
(60분)
점심 시간
[ 커뮤니티 활용 및 활성화 방안 ]
13:10~14:00
(50분)
4. 기업의 브랜드 커뮤니티 도입 및 7가지 활성화 전략

브랜드 커뮤니티 활동이 브랜드 충성도에 미치는 영향에 대한 이해
  • 브랜드 커뮤니티 유형에 따른 브랜드 충성도 전이에 관한 연구 (㈜Daum&㈜위고넷 공동 연구 진행)
브랜드 커뮤니티 도입을 위한 사전 준비 사항
  • 브랜드 커뮤니티 전략과 웹 전략과의 차이점 분석
  • 한국형 커뮤니티의 6단계 발전 모형
  • 한국형 커뮤니티가 극복해야 하는 커뮤니티 캐즘(Community Chasm) 분석
브랜드 커뮤니티 구축 시 고려해야 하는 7가지 활성화 요소
  • 브랜드 커뮤니티 구축을 위한 필수 활성화 요소 7가지
  • 브랜드 커뮤니티 활성화 Matrix 진단 시스템
  • 7가지 활성화 요소 적용을 통한 브랜드 커뮤니티 성공 사례 분석
위고넷
이브랜딩
전략 연구소
김장용
팀장
14:00-14:10
(10분)
Break Time
14:10-15:00
(50분)
5. 이벤트+콘텐츠+커머스의 융합을 통한 커뮤니티 활성화 전략

1. ㈜에이블씨엔씨 소개

2. 뷰티넷 현황
  • 회원현황 - 성별 / 연령별 / 지역별 / 월별 변동 추이
  • 트래픽 - 전체 / 사이트 순위 / 상승 중
  • 매출 현황 - 월별 / 구매 현황 - 월별
3. 온 오프 통합 마케팅 * 경쟁력
  • 뷰티넷 과 미샤(MISSHA)의 탄생과 성장 배경
  • 뷰티넷 바로 알기
4. 사례 연구
  • 온라인 커뮤니티 뷰티넷 활용 - 프로슈머
  • 고객과 함께하는 이벤트
  • 고객과 함께 하는 온라인 시장
5. 실제 사례
  • 미샤 모니터 : 제품 품평 및 모니터 요원
  • 뷰티넷 리포터 : BN 라이프, 내가 만드는 인터넷 컨텐츠
  • 고객 무료 체험단(제품 품평)
  • 가격 결정 이벤트
  • 고객을 위한 가격 인하
  • 고객 제안 제품 출시
  • 고객 제품 평가단
  • 고객 제품 평가 동호회
  • 고객 제품 출시 전 사전 평가단 모집
  • 고객 제안 제품 출시 및 사용 후기 모집
  • 고객 제안 제품 증정 행사
미샤-뷰티넷
커뮤니티
기획팀
이광열
부장
15:00~15:40
(40분)
6. [사례] 네이트 '통' 서비스 구축 전략과 향후 운영 방안

1. 왜 '통'인가
  • 정보, 커뮤니티, 그리고 네트워크의 관점에서

2. 어떻게 '통'할 것인가
  • 컨텍스트를 낚아라
네이트닷컴
'통' 사업부
박득희
팀장
15:40~15:50
(10분)
Break Time
[ 커뮤니티와 수익 모델 ]
15:50-16:30
(40분)
7. 비즈니스 목표에 최적화된 온라인 커뮤니티의 수익모델
  • Good Community is Good Business
  • 커뮤니티를 보는 3가지 비즈니스 관점
  • Community and Profit
  • 온라인 커뮤니티의 수익모델 사례
  • 향후 발전 가능한 수익모델
아이파트너즈
컨설팅팀
박현우
선임컨설턴트
16:30-16:40
(10분)
Break Time
16:40~17:20
(40분)
8. [사례] 프리챌 아이템 기획 전략 및 향후 운영 방안

1. 궁금한 질문에 대한 아쉬운 답변
  • 프리챌에 아이템이 있었나?
  • 프리챌 아이템이 팔리나?
  • 자체 제작 ? 외주 제작?
  • 어떤 아이템이 잘 팔리나?
  • 경쟁사와 비교한다면?
2. 프리챌 아이템 기획 및 운영 전략
  • 아이템 정의 : 문화의 전달/공유
  • 기획 전략 : STIFF
  • 기획 전술 : SPECIAL
  • 마케팅 전략 : 4T
3. 프리챌 아이템의 특징 및 포트폴리오
  • 서비스별 아이템 통합
  • 포맷의 진일보
  • PSII
  • AUDI
4. 프리챌 아이템사업의 향후 전략
  • 아이템의 플랫폼화
  • 브랜드아이템 육성
  • 기업판매 강화
프리챌
김철수
팀장
17:20-18:00
(40분)
9. [사례] 소셜 네트웍을 이용한 온라인 게임 커뮤니티 사례 '로한'

로한의 커뮤니티 형성에 대한 고민?
  • 커뮤니티를 자극하는 세가지 요소(Info, Fun, Money)에 대한 시각.
  • 게임 내부와 외부의 커뮤니티 유형과 정책
  • 네트웍 마케팅을 이용한 커뮤니티의 형성/발전을 위한 방안
커뮤니티 기획자와 공유하고 싶은 내용은?
  • MMORPG 속으로 들어오는 외부 커뮤니케이션 툴과 활용
  • 비상식적인 행동유저와 온라인 중독자에 대하여
지오마인드
경영지원팀
서지원
팀장

** 상기 일정, 강사, 내용은 사정에 따라 변경될 수 있습니다.
이선재 팀장 / 팀장 / 뉴 플래닛(라이프로그) TFT PM
  • 뉴 플래닛(라이프로그) TFT PM
  • (현)다음 Life Community팀 팀장
  • 한국언론 재단 강의
  • 경희대학교 MIS 대학원 특강
  • 다음 플래닛 기획 Director
  • SK Communications 싸이월드 사업팀 커뮤니티 컨설턴트
  • 싸이월드 커뮤니티 컨설팅 팀장
김영을 팀장 / 엠파스 블로그팀

  • 전 ㈜ 인티즌 블로그 사업팀 팀장, 커뮤니티 기획실 실장
  • ㈜ 온네트 기획운영팀 팀장
  • ㈜ 심마니 정보사업팀 팀장, 커뮤니티 서비스팀 팀장
  • ㈜ 한글과 컴퓨터 ㈜ 한컴네트 근무
한정택 팀장 / 야후코리아

  • 현 야후! 코리아 Next Media Team 팀장
  • 전 한양대 정보사회학과 겸임교수
  • 전 다음커뮤니케이션 Think Tank TFT 사외 연구원
  • 전 티켓링크 인터넷팀 팀장 : 티켓링크 웹사이트 총괄 관리
  • 전 인터넷 한겨레 커뮤니티 팀장 : 지식 커뮤니티 디비딕 기획 및 운영총괄
  • 전 LG 인터넷 서비스기획팀 과장 : 채널아이 서비스 기획
  • 저서 : IP 사업 이렇게 하면 성공한다. (공저) 벤처북


김장용 팀장 / ㈜위고넷/이브랜딩 전략 연구소

  • 現 ㈜위고넷 이브랜딩 전략 연구소 팀장
  • 煎 ㈜SK 그랑제꼴 마케팅 팀장
  • 煎 ㈜과외에이젼시 2000 대표 이사

저서
  • 브랜드 커뮤니티 활동 및 유형에 따른 브랜드 충성도 전이에 관한 연구
  • 커뮤니티로 승부하는 브랜드 전략 - 이디자인 출판
  • 브랜드 커뮤니티 활성화 모델을 적용한 브랜드 커뮤니티 성공사례 연구 ( KIDP선정 '디자이너에게 유용한 우수논문 100선'에 선정 )
  • 브랜드 커뮤니티 필수 구성 요소 및 활성화 방안( KIDP선정 '디자이너에게 유용한 우수논문 100선'에 선정 )
  • 2003년 브랜드 커뮤니티 전략 연구 - 한국 인포디자인 학회
이광열 부장 / 미샤-뷰티넷 커뮤니티기획팀

  • 현 에이블 씨엔씨 마케팅부장
  • 전방산업
  • 성균관대학교 화공과

박득희 팀장 / 네이트닷컴 통 사업

  • 여성 포탈 마이클럽 커뮤니티 팀장
  • SK 커뮤니케이션즈 컨텍스트 랩(현 커뮤니케이션 연구소) 책임 연구원
  • 네이트닷컴 통 사업 팀장 (현)
  • 숙명여대 테크노경영대학원 e-business 과정 중

박현우 선임 컨설턴트 / 아이파트너즈 컨설팅팀

  • 현 아이파트너즈 컨설팅팀
  • 전 디지털소프트웨어 eBI사업부 마케팅팀장
  • 한국외국어대학교 신문방송학과
  • 컨설팅 수행 경험 : LG전자, KTF, LG생활건강, KTFT 기업 대표사이트 전략 컨설팅 삼성생명 블로그, 교원 잼클럽, Just! KTF, KTF Echo 온라인 서비스 전략 컨설팅 LG전자 X-free, LG생활건강 더후, 드림라인 e브랜딩 전략 컨설팅
  • 한국디자인학회 발표 논문“온/오프라인 통합적 광고마케팅에 대한 효율적 방법론 연구"


김철수 부장 / 프리챌

  • 현 ㈜프리챌 아이템사업부장
  • ㈜프리챌 아이템기획팀장(2004.7~2005.1)
  • ㈜얄리 기획팀장(2004.1~1004.4)
  • ㈜학교앞 기획팀장(2000~2001)
  • 한양대학교 국어국문학과 졸업(2000)
  • 패러디 사이트 왕따(컨텐츠), 왕십리투데이(커뮤니티), 팬스쿨(유료화) 등 기획/개발/운영
  • 홈페이지 : www.thesite.co.kr (더사이트)
  • '대한민국 인터넷을 이끄는 13인의 기획자' 집필중


저서
  • '싸이월드는 과연 다음을 넘어섰을까?(길벗,2004.12)' 저술
서지원 팀장 / 지오마인드

  • ㈜지오마인드 운영관리 총책임 - ‘로한’ 프로젝트 일반 관리 분야와 운영/서비스 분야 기획/설계.
  • ㈜포스데이타 전략사업부 신규사업 담당 - 카 텔레메틱스 서비스 사업기획 및 서비스 설계, 차량 정보 서비스용 단말기 설계에 대한 특허 출원, GPS를 이용한 교통량 흐름 분석 시스템에 대한 특허 출원
  • ㈜에드코스 회사 창업, 대표이사 - 모바일 게임(천귀연) 특허 출원 및 서비스 개발
  • LG-EDS systems( 현 LG CNS ) System Engineer - LG EN 회계/자금 시스템 운영 및 C/S 전환 프로젝트 수행