|
|
ÀÎÅÍ³Ý ¸¶ÄÉÆà ÄÁÆÛ·±½º ÄÚ¸®¾Æ 2006 |
|
|
|
|
|
|
|
|
¡Ø ÁÖÂ÷°¡ ºÒ°¡´ÉÇÏ¿À´Ï ´ëÁß±³ÅëÀ» ÀÌ¿ëÇØ ÁÖ¼¼¿ä.
ÁÖÂ÷Áö¿øÀº ÇÏÁö ¾Ê½À´Ï´Ù. |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
- ÀÎÅÍ³Ý ¸¶ÄÉÆà ½Ç¹« ´ã´çÀÚ
- ¿Â¿ÀÇÁ ÅëÇÕ ¸¶ÄÉÆÃ, ¿Â¶óÀÎ Á¦ÈÞ ¸¶ÄÉÆÃ, Å°¿öµå ¸¶ÄÉÆà µî¿¡ °ü½ÉÀÖ´Â ¸¶ÄÉÅÍ
- À¥»çÀÌÆ® ¹æ¹®Àڵ鿡 ´ëÇÑ Âü¿©À² ¹× ±¸¸ÅÀüȯÀ² Çâ»ó¿¡ °í¹ÎÇÏ´Â ½Ç¹« ´ã´çÀÚ
- ÀÎÅÍ³Ý ¸¶ÄÉÆà ÁÖ¿ä À̽´ ¹× ÃֽŠƮ·»µå¿¡ °ü½É ÀÖ´Â ¸ðµç »ç¶÷
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
- 2006³â »ó¹Ý±â ÀÎÅÍ³Ý ¸¶ÄÉÆÃÀ» °á»êÇÏ°í ÇϹݱâ Æ®·£µå »ìÆ캸°í
À¥2.0 ½Ã´ëÀÇ ÀÎÅÍ³Ý ¸¶ÄÉÆà Æз¯´ÙÀÓ¿¡ ´ëÇÏ¿© ¾Ë¾Æº¾´Ï´Ù.
- ºÐ¾ßº° ÀÎÅÍ³Ý ¸¶ÄÉÆÃÀÇ ¼º°øÀûÀÎ Àü·« ¼ö¸³ ¹× ÁøÇà ¹æ¾È¿¡ »ìÆ캸°í
À¥»çÀÌÆ®¸¦ ÀÌ¿ëÇÏ´Â ¹æ¹®Àڵ鿡 ´ëÇÑ ±¸¸ÅÀüȯÀ²À̳ª
Âü¿©À²À» ³ôÀÏ ¼ö ÀÖ´Â Àü·«À» ¾Ë¾Æº¾´Ï´Ù.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
ÀÏ Á¤ |
±³ °ú ¸ñ ¸í |
° »ç |
10:00~10:10
(10ºÐ) |
¡á Keynote Speech ¼º°øÀûÀÎ ¸¶ÄÉÆÃÀ» À§ÇÑ ¿Â¶óÀÎ ¸¶ÄÉÆÃÀÇ À̽´¿Í Àü¸Á |
¹®ÁØÈ£ ´ëÇ¥ ¾ÆÀÌÆÄÆ®³ÊÁî |
1¼¼¼Ç
10:10~11:00
(50ºÐ) |
¡á À¥ 2.0 ½Ã´ëÀÇ ÀÎÅÍ³Ý ¸¶ÄÉÆà Æз¯´ÙÀÓ ¹× Àü·«
1. À¥2.0 ½Ã´ëÀÇ µµ·¡°¡ ¸¶ÄÉÅ͵鿡°Ô ´øÁö´Â ÀǹÌ
2. À¥¸¶ÄÉÆÃ2.0: °³ÀÎ°í°´ Áß½ÉÀÇ ÆÛÅ»(Pertal) ½Ã´ë·Î!
3. UCC ±â¹ÝÀÇ À¥¸¶ÄÉÆà ½Ã³ÊÁö Àü·«
4. ·ÕÅ×ÀÏ(The Long-Tail)ÀÇ À¥¸¶ÄÉÆà Ȱ¿ë¹æ¾È
5. RSS¸¦ È°¿ëÇÑ ¸¶ÄÉÆÃ,±¤°í,¸ð¹ÙÀÏ È°¿ë¹æ¾È
6. ¹Ìµð¾îÁøÈ °üÁ¡¿¡¼ ¹Ù¶óº» À¥¸¶ÄÉÆÃ2.0ÀÇ ÇâÈÄÀü¸Á |
Á¤ÀçÀ± ´ëÇ¥ ¸¶ÄÉÆðøȱ¹ |
2¼¼¼Ç
11:00~11:40
(40ºÐ) |
¡á ¸¶ÄÉÅ͸¦ À§ÇÑ ¼º°øÀûÀÎ ¿Â¶óÀÎ ±¤°í Àü·« ¹× ¼º°ø »ç·Ê
1. ¿Â¶óÀÎ ¸¶ÄÉÆÃÀ̶õ?
2. ¼º°øÀûÀÎ ¿Â¶óÀÎ ±¤°í¶õ?
3. µÎ¸¶¸® Åä³¢¸¦ Àâ¾Æ¶ó - ȸ¿ø °¡ÀÔ°ú ¸ÅÃâ Áõ´ë
4. ¼º°øÀûÀÎ ¿Â¶óÀÎ ±¤°í »ç·Ê |
Àӹμö ÆÀÀå ¾ÆÀÌÆÄÆ®³ÊÁî |
11:40~12:50
(70ºÐ) |
Lunch Time |
3¼¼¼Ç
12:50~13:35
(45ºÐ) |
¡á ¼º°øÀûÀÎ ¿Â¿ÀÇÁ ÅëÇÕ ¸¶ÄÉÆà Àü·« ¹× ÁøÇà »ç·Ê
1. Online Mktg. ¹æ½ÄÀÇ º¯È
2. Channelº° Needs
3. Caseº° Mktg. Àü·«
4. »ç·ÊºÐ¼®
5. Q & A
|
±èÇö¿ë °úÀå SK OKCashbag µðÁöÅи¶ÄÉÆÃÆÀ |
4¼¼¼Ç
13:35~14:20
(45ºÐ) |
¡á ¼º°øÀûÀÎ ¿Â¶óÀÎ Á¦ÈÞ ¸¶ÄÉÆà Àü·« ¹× ÁøÇà »ç·Ê
1. On-line Game Business?
2. The Game Market of Korea
3. About NEXON
4. Game MKT Strategy
|
±èÀÌ¿µ ÆÀÀå ³Ø½¼ Ä«Æ®¶óÀÌ´õ ¸¶ÄÉÆÃÆÀ |
14:20~14:40
(20ºÐ) |
Break Time |
5¼¼¼Ç
14:40~15:25
(45ºÐ) |
¡á À¥À» ÅëÇÑ °·ÂÇÑ ºê·£µå ±¸Ãà ¹× Ä·ÆäÀÎ È°¿ë ¹æ¾È
1. eºê·£µù ±¸ÃàÀÇ 3°¡Áö Ãà
1.1 Consumer Trend ºÐ¼®
1.2 Brand campaign Àü·«
1.3 Brand experience ±¸Ãà
2. ¼ÒºñÀÚ ½É¸® Á¶»ç ±â¹ýÀ» È°¿ëÇÑ '¼ÒºñÀÚ Æ®·»µå ºÐ¼®'
3. Àå±âÀû °üÁ¡¿¡¼ ºê·£µå À̹ÌÁö¿Í ¸ÅÃâÀ» ¿Ã¸®´Â 'ºê·£µå Ä·ÆäÀÎ Àü·«'
4. 4C¸¦ °ÈÇÏ´Â 'ºê·£µå °æÇè ±¸Ãà'
4.1 brand cocept
4.2 brand community
4.3 brand commerce
4.4 brand culture
|
±èÀºÁÖ °úÀå ¾ÆÀÌÆÄÆ®³ÊÁî |
6¼¼¼Ç
15:25~16:10
(45ºÐ) |
¡á ¸¶ÄÉÆà ä³Î·Î¼ ¸ð¹ÙÀÏÀÇ È°¿ë Àü·« ¹× ±âÁ¸ ä³Î ¿¬°è ¹æ¾È
1. ¼º°ø Ä·ÆäÀÎÀÇ ¿ä°Ç º¯È
1.1 ¡®Á¢Á¡¡¯¿¡¼ÀÇ º¯È- ÁÖ·Â ¹Ìµð¾îÀÇ º¯È
1.2 ¡®³»¿ë¡¯¿¡¼ÀÇ º¯È- ¸Þ½ÃÁöÀÇ ³»¿ë°ú ÆÐÅÏÀÇ º¯È
1.3 ¡®Çൿ¡¯ÀÇ º¯È- ROI Á߽÷ÎÀÇ º¯È
2. ¼º°ø Ä·ÆäÀÎÀ» À§ÇÑ º¸Á¶ ¸Åü·Î¼ÀÇ ¸ð¹ÙÀÏ Æ¯¼º
2.1 TargetingÀ» ÅëÇÑ ±â¹ý ¹× »ç·Ê
2.2 TimingÀ» ÅëÇÑ ±â¹ý ¹× »ç·Ê
2.3 LocationÀ» ÅëÇÕ ±â¹ý ¹× »ç·Ê
3. ¸ð¹ÙÀÏÀ» È°¿ëÇÑ ¼º°ø»ç·Ê
-ºê·£µù, »ùÇøµ, ±¸¸ÅÀ¯µµ, °í°´°ü¸® µî ÀÏ·ÃÀÇ ÇÁ·Î¼¼½º¿¡¼
Ź¿ùÇÑ ¼º°ú ±â·Ï (Çѱ¹°ú ÀϺ»ÀÇ ¼º°ø»ç·Ê ºÐ¼®)
|
¹Ú°Ç¿ø »ó¹« KTF ¿¥ÇϿ콺 |
16:10~16:30
(20ºÐ) |
Break Time |
7¼¼¼Ç
16:30~17:15
(45ºÐ) |
¡á Âü¿©À²À» ³ôÀÌ´Â ¿Â¶óÀÎ À̺¥Æ® & ÇÁ·Î¸ð¼Ç ±âȹ ¹× ¼º°ø Àü·«
1. ¿Â¶óÀÎ ¸Åü ȯ°æÀÇ ÀÌÇØ
2. ¿Â¶óÀÎ Ä·ÆäÀÎ ±âȹ½Ã °í·Á»çÇ×
3. Ä·ÆäÀÎ ÁøÇà»ç·Ê ¹× °á°ú |
¾çÇö¼÷ ½ÇÀå µðÅ´½º |
8¼¼¼Ç
17:15~18:00
(45ºÐ) |
¡á ºñÁî´Ï½º ¸ñÀû¿¡ ¸Â´Â Å°¿öµå ±¤°íÀÇ È¿°úÀûÀÎ ÁýÇà ¹æ¾È
1. Å°¿öµå ¸¶ÄÉÆÃÀÇ Æ¯¼º
2. Å°¿öµå¸¦ ÅëÇÑ À¥¸¶ÄÉÆà Á¢±Ù
3. ±âº» ¿î¿µ Àü·«
4. ºñÁö´Ï½º ¸ñÀû¿¡ µû¸¥ Àü·«
5. Case study
|
¸ðÁ¤Çõ ÆÀÀå ¿¥Æ÷½º |
** »ó±â ÀÏÁ¤, °»ç, ³»¿ëÀº »çÁ¤¿¡ µû¶ó º¯°æµÉ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
¹®ÁØÈ£ ´ëÇ¥ /
¢ß¾ÆÀÌÆÄÆ®³ÊÁî
¢ß¾ÆÀÌÆÄÆ®³ÊÁî ´ëÇ¥ÀÌ»ç
(»ç) Çѱ¹ eBI Çùȸ ȸÀå ¿ªÀÓ
HP Software Solution ÆÀ ÆÀÀå
LG EDS ½Ã½ºÅÛ °ø°ø¿µ¾÷ºÎ¹® ´ã´ç
KAIST Å×Å©³ë °æ¿µ´ëÇпø |
|
Á¤ÀçÀ± ´ëÇ¥ / ¸¶ÄÉÆðøȱ¹
¼º±Õ°ü´ëÇб³ °æ¿µÇаú¸¦ Á¹¾÷
±âȹ°ø¹æ ´ëÇ¥ÀÌ»ç
ÇìµåÇåÆ® ÄÚ¸®¾Æ ´ëÇ¥
°æºÏ°úÇдëÇÐ ÀÎÅͳݺñÁî´Ï½ºÀü°ø °âÀÓ±³¼ö
ÀÎÅͳݸ¶ÄÉÆÃÆ÷·³ ´ëÇ¥¿î¿µÀÚ µî ¿ªÀÓ
¼¿ï»çÀ̹ö´ëÇб³ ¿Ü·¡±³¼ö
PPL ÄÄÆÛ´Ï ¸¶ÄÉÆÃÀÌ»ç¿Í ¸¶ÄÉÆà Ŀ¹Â´ÏƼÀÎ ¸¶ÄÉÆðøȱ¹
(www.m-republic.org)ÀÇ ´ëÇ¥¿î¿µÀÚ
úÞ Áß¾Ó¼±°Å°ü¸®À§¿øȸ È«º¸ ÀÚ¹®À§¿ø
|
|
Àӹμö ÆÀÀå / ¢ß¾ÆÀÌÆÄÆ®³ÊÁî ¿Â¶óÀθ¶ÄÉÆÃÆÀ
úÞ ¢ß¾ÆÀÌÆÄÆ®³ÊÁî ¿Â¶óÀθ¶ÄÉÆÃÆÀ ÆÀÀå
°¢Á¾ ¿Â¶óÀÎ ±¤°í ¹× ¿ÀÇÁ¶óÀÎ ±¤°í ºñÁî´Ï½º ¼öÇà Áß
îñ ±¤°í´ëÇà»ç ÅäÁ¦ ¿Â¶óÀÎ ¸¶ÄÉÆà ÆÀÀå
îñ ±¤°í´ëÇà»ç ºñÁî¿Â¶óÀÎ ´ëÇ¥ÀÌ»ç
|
|
±èÇö¿ë °úÀå /SK OKCashbag
µðÁöÅи¶ÄÉÆÃÆÀ
`97. 03 ~ `97. 09 : Jun & Design Production in USA (Production Coordinator)
`97. 10 ~ `98. 04 : Senior.com Co., Ltd. in USA (Graphic & Web Designer)
`98. 05 ~ `99. 09 : Freelancer Designer
`99. 10 ~ úÞ : SK ¢ß Cashbag »ç¾÷ºÎ
- HealthOK »ç¾÷ÆÀ ½Å±Ô»ç¾÷ °³¹ß
- Cashbag »ç¾÷ºÎ Àü·«±âȹ
- Cashbag Á¦ÈÞ¸¶ÄÉÆà Online Á¦ÈÞ
- úÞ Cashbag Digital ¸¶ÄÉÆÃÆÀ Online Á¦ÈÞ |
|
±èÀºÁÖ °úÀå / ¢ß¾ÆÀÌÆÄÆ®³ÊÁî
úÞ, ¢ß¾ÆÀÌÆÄÆ®³ÊÁî ¿Â¶óÀθ¶ÄÉÆÃÆÀ °úÀå
Çѱ¹ÄÚÄ«Äݶó(ȯŸ) 2006 Wish Comes True Ä·ÆäÀÎ ´ëÇà Áß
eBranding Report, eBranding Manual µî ´Ù¼öÀÇ eBranding ºñÁî´Ï½º ¼öÇà
¼°´ëÇб³ °æ¿µÇÐ ¼®»ç (ºê·£µå ¸¶ÄÉÆà Àü°ø)
2003³â [ÀÎÅÍ³Ý ¸¶ÄÉÆà ´ë»ó on] ±Ý»ó ¼ö»ó (³í¹® ºÎ¹®)
2003³â [Àü·«Àû À¥»çÀÌÆ® ¼³°è] °øÀú |
|
¹Ú°Ç¿ø ¹Ìµð¾î¸¶ÄÉÆà »ó¹« / KTF¿¥ÇϿ콺
úÞ KTF ¿¥ÇϿ콺 ¹Ìµð¾î¸¶ÄÉÆûó¹«
KTF ¸¶ÄÉÆñâȹ/ ±¤°íÆÀ ±Ù¹«
Á¦Àϱâȹ, ¿¤Áö¾Öµå, ÈִнºÄ¿¹Â´ÏÄÉÀ̼ÇÁî ±Ù¹«
¿Á¼Ç ¸¶ÄÉÆà ÀÌ»ç ±Ù¹«
°í·Á´ëÇб³ ½Å¹®¹æ¼ÛÇаú Á¹¾÷
|
|
¸ðÁ¤Çõ ÆÀÀå / ¢ß¿¥Æ÷½º ¸¶ÄÉÆà 2 »ç¾÷ºÎ 1ÆÀ
úÞ ¢ß¿¥Æ÷½º ¸¶ÄÉÆà 2 »ç¾÷ºÎ 1 ÆÀÀå
ÇÏÀÌÅÚµ¿È£È¸¿¬ÇÕȸ Á¤º¸Àü·«ÆÀÀå
¢ß¿¡ºê¸®Á¸ ¸¶ÄÉÆÃÆÀ ±¤°í / È«º¸ ´ã´ç
¢ß¾ÖµåŬ¸¯³×Æ®¿÷½º ( ±¸ KT ÀÎÅÍ³Ý ) Ÿ°Ù¸ÞÀÏÆÀ AE
ÁÖ¿ä Å°¿öµå ¸¶ÄÉÆà °í°´»ç : »ï¼ºÈÀç , »ï¼ºÄ«µå , ¸ðµÎÅõ¾î , G ¸¶ÄÏ , ±ÝÈ£»ý¸í , ¹Ì¿Àµð¿À , ÆÄÀεå¿Ã , ¸£³ë»ï¼ºÀÚµ¿Â÷ , µ¿¾ç¸ÅÁ÷ , ¸Þ°¡½ºÅ͵ð , ÀÌ·Ò , ÈÄÀÌÁî µî
|
* ÀÎÅÍ³Ý ¸¶ÄÉÆà ÄÁÆÛ·±½º 2006 °ø½Ä ½ºÆù¼!
¡á ¾ÆÀÌÆÄÆ®³ÊÁî ¼Ò°³
¾ÆÀÌÆÄÆ®³ÊÁî´Â ¿Â¶óÀÎ ¸¶ÄÉÆà ÇÁ·Î¸ð¼Ç, e- ºñÁî´Ï½º ÄÁ¼³ÆÃ, »çÀÌÆ® ¿î¿µ ¹× ºê·£µå °ü¸® µî e- ºñÁî´Ï½º Life-Cycle ¿¡ ±â¹ÝÇÑ eBI(eBusiness Integrate) ¼ºñ½º¸¦ Á¦°øÇÏ°í ÀÖ´Â Àü¹® ±â¾÷ÀÔ´Ï´Ù .
[¿Â¶óÀÎ ¸¶ÄÉÆà »ç¾÷ºÎ ÁÖ¿ä ¼ºñ½º]
* Online Marketing & Promotion
* New Media Consulting
* Consumer Tracking Report
* e-Branding Campaign
* Mobile Marketing
[ÁÖ¿ä °í°´»ç]
LG ÀüÀÚ, KTF, hp Korea, Çö´ëÄ«µå, ³Ø½¼, Çѱ¹ÄÚÄ«Äݶó, »ï¼º»ý¸í, Çö´ë¿ÀÀϹðÅ©, ij³íÄ«¸Þ¶ó, ±â¾ÆÀÚµ¿Â÷, ÅÂÆò¾çÁ¦¾à, ½Ö¿ë±×·ì,
LG ÅÚ·¹ÄÞ, ±Â¸ð´×½ÅÇÑÁõ±Ç, Çö´ëijÇÇÅ», »ï¼ºÁõ±Ç, ¿ì¸®±ÝÀ¶, ±³º¸ÀÚµ¿Â÷º¸Çè, Ǫ¸£µ§¼È ¿Ü ´Ù¼öÀÇ ¿Â¶óÀÎ ¸¶ÄÉÆà ¹× À¥ÇÁ·ÎÁ§Æ® ¼öÇà |
|
|
|
|
|
|
|