HOME > ¿ÀÇÁ¶óÀÎ > Áö³­°úÁ¤ »ó¼¼º¸±â
ÀϽà : 2006-03-17 (±Ý)   10:00~18:00
Àå¼Ò : °­³²¿ª 8¹ø Ãⱸ Çѱ¹°úÇбâ¼úȸ°ü ´ë°­´ç
°­»ç : Á¶¼ö¿ë|³ëÁÖȯ|ÀÓµµÇå|¿À⿵|Á¶Ç×ÁØ|±èÁØÇÑ  
°¡°Ý : 99,000¿ø I 79,200¿ø

UI ÄÁÆÛ·±½º 2006 – »ç¿ëÀÚ Áß½ÉÀÇ À¥ & ¸ð¹ÙÀÏ È¯°æ
    • °­»ç : Á¶¼ö¿ë|³ëÁÖȯ|ÀÓµµÇå|¿À⿵|Á¶Ç×ÁØ|±èÁØÇÑ
    • ÀϽà : 2006³â 3¿ù 17ÀÏ (±Ý) 10:00 ~ 18:00
    • Àå¼Ò : Çѱ¹°úÇбâ¼úȸ°ü ÁöÇÏ 1F ´ëȸÀÇÀå
    • °¡°Ý : »çÀü µî·Ï : 99,000¿ø / ÇöÀå µî·Ï : 110,000¿ø (ºÎ°¡¼¼ Æ÷ÇÔ/±³Àçºñ Æ÷ÇÔ)

    °æÇ°1) ¿ù°£ À¥ ¼±Âø¼ø 150¸í¿¡°Ô ÁõÁ¤.

    °æÇ°2)À¥À¯Àúºô¸®Æ¼ / ÀÓµµÇå / ¿µÁø´åÄÄ 5±Ç ÁõÁ¤.


    * °¢°¢ 5±Ç¾¿ Ãß÷Çؼ­ Á¦°øÇص帳´Ï´Ù.

    °æÇ°3) AG ÀÎÅÍÆäÀ̽º µðÀÚÀÎ ½Ã¸®Áî-3
    humane interface Àΰ£ Á᫐ ÀÎÅÍÆäÀ̽º
    Á¦ÇÁ ·¡½ºÅ² Àú/ÀÌ°ÇÇ¥ ¿ª | ¾È±×¶óÇȽº | 2003³â 02¿ù

    °æÇ°4) AG ÀÎÅÍÆäÀ̽º µðÀÚÀÎ ½Ã¸®Áî-4
    interactivity design ÀÎÅÍ·¢Æ¼ºñƼ µðÀÚÀÎ
    ·¹ÀÌ Å©¸®½ºÅäÇÁ ¿Ü Àú/±è³­·É ¿ª | ¾È±×¶óÇȽº | 2004³â 02¿ù

¡Ø ÁÖÂ÷°¡ ºÒ°¡´ÉÇÏ¿À´Ï ´ëÁß±³ÅëÀ» ÀÌ¿ëÇØ ÁÖ¼¼¿ä. ÁÖÂ÷Áö¿øÀº ÇÏÁö ¾Ê½À´Ï´Ù.
    • À¥ & ¸ð¹ÙÀÏ UI °ü·Ã ½Ç¹« ´ã´çÀÚ
    • UI¼³°è ¹× µðÀÚÀο¡ ´ëÇØ °ü½ÉÀÖ´Â ¸ðµç ºÐ
    • UI µðÀÚÀÎÀÇ ÇØ¿Ü Æ®·£µå¿Í ±¹³» »ç·ÊµéÀ» ¹ÙÅÁÀ¸·Î »ç¿ëÀÚ Áß½ÉÀÇ À¥ & ¸ð¹ÙÀÏ È¯°æÀÇ Á߿伺À» ÀÌÇØÇÑ´Ù.
    • ÇöÀç UI ȯ°æ¿¡ ´ëÇÑ ¹®Á¦Á¡À» µ¹¾Æº¸°í °³¼±¹æ¾ÈÀ» ¾Ë¾Æº»´Ù.
    • UI °ü·Ã ¸®Ã³½Ã Àü·«°ú UI µðÀÚÀÎÀÇ °¡À̵å¶óÀο¡ ´ëÇÏ¿© ¾Ë¾Æº»´Ù.
ÀÏ Á¤ ±³ °ú ¸ñ ¸í °­ »ç

1¼¼¼Ç
10:00~10:50
(50ºÐ)

¡á »ç¿ëÀÚ Áß½ÉÀÇ À¥È¯°æÀ» À§ÇÑ UI ÀÇ ¿ªÇÒ°ú ¿øÄ¢

- ÀÎÅͳÝȯ°æ¿¡¼­ÀÇ UIÀÇ ¿ªÇÒÀÇ º¯È­
- UIÀÇ ÇٽɿªÇÒÀÇ Á¤ÀÇ¿Í Àü·«Àû UI
- UIÀü·« ÄÉÀ̽º½ºÅ͵ð (³×À̹ö ¼­ºñ½º »ç·Ê)
- UIÀü¹®°¡ÀÇ ÇöÀç¿Í ¹Ì·¡

NHN µðÀÚÀμ¾ÅÍ
Á¶¼ö¿ë ¼¾ÅÍÀå

10:50~11:00
(10ºÐ)
Break Time
2¼¼¼Ç
11:00~12:00
(60ºÐ)

¡á ±âÁ¸ À¥»çÀÌÆ® UI ÀÇ ¹®Á¦Á¡ ºÐ¼® ¹× ´ºÆз¯´ÙÀÓ Á¦½Ã

- ÁÁÀº UI¸¦ °³¹ßÇÏÁö ¸øÇÏ°í ÀÖ´Â ½ÇÁúÀûÀÎ ¹®Á¦Á¡°ú ÇØ°á ¹æ¾È
- ÀÏ·ü(Power) & È¿À²(Efficiency)ÀÇ Àû¿ë Çʿ伺°ú ¼öÇà ¹æ¾È
- ÇнÀ°î¼±(Learning Curve)ÀÌ ÇÊ¿äÇÑ ÀÌÀ¯¿Í ¼öÇà ¹æ¾È
- Á¤º¸µðÀÚÀο¡ ´ëÇÑ ÀÌÇØ¿Í ¼³°è ¿øÄ¢
- ÀÎÅÍ·¢¼ÇÀÇ °¡Ä¡ Àνİú ¼öÇà ¹æ¾È
- ÄÁ¹öÀü½º ȯ°æÀ» °í·ÁÇÑ Multiple UI¿¡ ´ëÇÑ ÀÌÇØ¿Í ¼öÇà ¹æ¾È

¾ÅÅ©À¯Àú
³ëÁÖȯ ÄÁ¼³ÅÏÆ®

12:00~13:00
(60ºÐ)
Lunch Time

3¼¼¼Ç
13:00~13:50
(50ºÐ)

¡á Web & Mobile 2.0 ½Ã´ëÀÇ User Experience Design

- UIÀÇ ¼Ò¸ê?
- UIÀÇ ¸£³×»ó½º?
- Folksomomy VS Taxonomy
- From User Interface(Architecture) to User Experience
- From Pages to Task
- From Documents to data
- Structure¿Í StyleÀÇ ºÐ¸®
- È¥ÀÚ¼­´Â »ì ¼ö ¾ø´Ù
- Ç¥ÁØÀÇ Á߿伺
»ï¼ºÀüÀÚ
ÀÓµµÇå ¼±ÀÓ
13:50~14:00
(10ºÐ)

4¼¼¼Ç
14:00~14:50
(50ºÐ)

¡á »ç¿ëÀÚÀÇ ¸¶À½À» Àд À¯Àú ¸®¼­Ä¡ Àü·« ¹× °¡À̵å¶óÀÎ

1. À¯Àú¸®¼­Ä¡¶õ?

2. À¯Àú ¸®¼­Ä¡ Àü·«

3. À¯Àú ¸®¼­Ä¡ °¡À̵å¶óÀÎ
1) ÈÄÁî ÈÄ
2) »ç¿ëÀÚ ´ÏÁî ºÐ¼®
3) »ç¿ë¼º Å×½ºÆ®
4) ¾ÆÀÌÆ®·¡Å· ¸®¼­Ä¡
5) ¹ö±×ÆÄÀεù
6) ÅëÇÕ »ç¿ë Ç°Áú Áø´Ü

¾ÅÅ©À¯Àú
¿À⿵ ¼ö¼®

14:50~15:00
(10ºÐ)

Break Time
5¼¼¼Ç 15:00~15:50
(50ºÐ)

¡á ¸ð¹ÙÀÏ UI µðÀÚÀÎÀÇ ÇÁ·Î¼¼½º ¹× °¡À̵å¶óÀÎ

- ¸ð¹ÙÀÏ UI µðÀÚÀÎ ¼Ò°³
- ÇÁ·Î¼¼½º: Á¶Á÷ÇÁ·Î¼¼½º ¹× ¾÷¹« ÇÁ·Î¼¼½º
- ¸ð¹ÙÀÏ UI µðÀÚÀÎ À̽´
- ½ÇÁ¦ »ç·Ê ¼³¸í(event handling)
- ¸ð¹ÙÀÏ UI Guidelines

LGÀüÀÚ
Á¶Ç×ÁØ Ã¥ÀÓ

15:50~16:00
(10ºÐ)
6¼¼¼Ç 16:00~16:50
(50ºÐ)

¡á UI µðÀÚÀÎÀÇ ÇØ¿Ü Æ®·»µå ¹× ´Ù¾çÇÑ µð¹ÙÀ̽º UI »ç·Ê

- UI µðÀÚÀÎÀÇ ¹Ì·¡
- UI µðÀÚÀÎÀÇ Æ®·»µå ºÐ¼®
- Case Study·Î »ìÆ캸´Â ´Ù¾çÇÑ µð¹ÙÀ̽ºÀÇ UI µðÀÚÀÎ
µð½ºÆ®¸¯Æ®
±èÁØÇÑ ´ëÇ¥
16:50~17:00
(10ºÐ)
Break Time
7¼¼¼Ç 17:00~18:00
(60ºÐ)
¡á ÆгΠÅäÀÇ : Á¶¼ö¿ë ¼¾ÅÍÀå, ³ëÁÖȯ ÄÁ¼³ÅÏÆ®, ÀÓµµÇå ¼±ÀÓ, ¿À⿵ ¼ö¼®, Á¶Ç×ÁØ Ã¥ÀÓ, ±èÁØÇÑ ´ëÇ¥

** »ó±â ÀÏÁ¤, °­»ç, ³»¿ëÀº »çÁ¤¿¡ µû¶ó º¯°æµÉ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
Á¶¼ö¿ë ¼¾ÅÍÀå / NHN UXµðÀÚÀμ¾ÅÍ

¼­¿ï´ëÇб³ »ê¾÷µðÀÚÀΰú, µ¿´ëÇпø Á¹¾÷
¢ß¿£¿÷½º µðÀÚÀνÇÀå
¢ßÇÁ¸®Ã§ µðÀÚÀνÇÀå
úÞ ¢ßNHN UXµðÀÚÀμ¾ÅÍ ÃÑ°ý ¼¾ÅÍÀå
úÞ Çѱ¹¿¹¼úÁ¾ÇÕÇб³, ¼­¿ï½Ã¸³´ëÇб³ °­»ç


³ëÁÖȯ ÄÁ¼³ÅÏÆ® / ¾ÅÅ©À¯Àú

¾ÅÅ©À¯Àú(www.thinkuser.com) UESÆÀ ÄÁ¼³ÅÏÆ®
Àü ¾Ù¸®¾î½º¾ØÄÄÆÛ´Ï ´ëÇ¥
B2B ¼Ö·ç¼Ç, CMS °³¹ß PM

Àú¼­

»ç¿ëÇϱ⠽¬¿î À¥»çÀÌÆ® ÀÌ·¸°Ô ¸¸µé¾î¶ó(ºñºñÄÄ, 2003)
ÀÓµµÇå ¼±ÀÓ / »ï¼ºÀüÀÚ

È«ÀÍ´ëÇб³ ¿¹¼úÇаú , µ¿´ëÇпø
¾ÆÀ̿±۷ιú ÄÚ¸®¾Æ (ï¡ ¿¡ÀÌÆ÷À¥Ä¿³Ø¼Ç) User Experience Modeling ÆÀÀå
´ºÆ¿¸®Æ¼ User Experience Group ±×·ìÀå
úÞ, »ï¼ºÀüÀÚ µðÁöÅмַç¼Ç¼¾ÅÍ¿¡¼­ User Experience ±âȹ
¿À⿵ ¼ö¼®¿¬±¸¿ø / Think User(¸®¼­Ä¡ ±×·ì)

¾ÅÅ©À¯Àú ¸®¼­Ä¡ ±×·ì ¼ö¼®¿¬±¸¿ø
¿¬¼¼´ëÇб³ ÀÎÁö°úÇבּ¸¼Ò Àü¹®¿¬±¸¿ø
¿¬¼¼´ëÇб³ ÀÎÁö°úÇаú ÀÎÁö°úÇйڻç
Á¶Ç×ÁØ Ã¥ÀÓ / LG ÀüÀÚ ´Ü¸»¿¬±¸¼Ò

úÞ ) LG ÀüÀÚ ´Ü¸»¿¬±¸¼Ò Human Interface Group CDMA Part Leader
ÈÞ´ëÆù UI ¼±Çà ¿¬±¸ ÁøÇà
SKT Ç¥ÁØ UI, LG Ç¥ÁØ UI ÇÁ·ÎÁ§Æ®ÁøÇà
LG ÀüÀÚ ´Ü¸»¿¬±¸¼Ò , ³»¼ö , Áß±¹ , ¹Ì±¹ , Àεµ CDMA ´Ü¸»±â UI °³¹ß ,
LG ÀüÀÚ LSR ¿¬±¸¼Ò Usability part – LG ÀüÀÚ ÀüÁ¦Ç° »ç¿ë¼ºÆò°¡ ¹× °³¼± , ½Å»óÇ°ÄÁ¼Á°³¹ß
³×´ú¶õµå Eindhoven University, SAI User System Interactioon ¼®»ç
Æ÷Ç×°ø´ë ´ëÇпø Àΰ£°øÇÐ ¼®»ç

±èÁØÇÑ °øµ¿´ëÇ¥ / µð½ºÆ®¸¯Æ®

úÞ, µð½ºÆ®¸¯Æ® °øµ¿´ëÇ¥
îñ, ´ºÆ¿¸®Æ¼ creative director
¼­¿ï´ë »ê¾÷µðÀÚÀΰú Á¹¾÷
300¿©°³ÀÇ À¥»çÀÌÆ®¿Í ´Ù¼öÀÇ ¸ð¹ÙÀÏ, DTV µî ´Ù¾çÇÑ µð¹ÙÀ̽ºÀÇ UI °³¹ß