HOME > ¿ÀÇÁ¶óÀÎ > Áö³­°úÁ¤ »ó¼¼º¸±â
ÀϽà : 2005-10-18 (È­)~2005-11-04 (±Ý)   10:00-17:00
Àå¼Ò : ¿ª»ï¿ª 6¹øÃⱸ ¹®È­ÄÜÅÙÃ÷¼¾ÅÍ 4Ãþ
°­»ç : ±èµµ¿¬ | À±Á¾¼ö | ³ëÁÖȯ | ¾çÇö¼÷ | ȲÁØÇÏ | Çã»óÈÆ | ÀÌÀ±Èñ | ÀÓ¼®¿µ | °­¿µ¼· | ÀÌÁØ¿µ | À̼±Àç  
°¡°Ý : 660,000¿ø I 528,000¿ø

À¥±âȹ Àü¹®°¡ °úÁ¤ 5±â
    • ÀϽÃ: 2005³â 10¿ù 18ÀÏ(È­) ~ 11¿ù 04ÀÏ(±Ý) / 10:00 ~ 17:00
    • Àå¼Ò: ¿ª»ï¿ª 6¹ø Ãⱸ 150m Á÷Áø KOCCA ¹®È­ÄÜÅÙÃ÷¼¾ÅÍ 3Ãþ ¹× 4Ãþ
    • °­»ç: ±èµµ¿¬ | À±Á¾¼ö | ³ëÁÖȯ | ÀÌÀ±Èñ | ÀÓ¼®¿µ | °­¿µ¼· | ÀÌÁØ¿µ | À̼±Àç
    • ±³À°ºñ: 660,000¿ø(ºÎ°¡¼¼ Æ÷ÇÔ/±³Àç Æ÷ÇÔ)
    • ¼ö·áÁõ: °úÁ¤ ¼ö·á ÈÄ ¼ö·áÁõ ÁõÁ¤
¡Ø ÁÖÂ÷°¡ ºÒ°¡´ÉÇÏ¿À´Ï ´ëÁß±³ÅëÀ» ÀÌ¿ëÇØ ÁÖ¼¼¿ä. ÁÖÂ÷Áö¿øÀº ÇÏÁö ¾Ê½À´Ï´Ù.
    À¥ ±âȹ ´É·ÂÀ» ¾÷±×·¹À̵åÇÏ°í ½ÍÀº À¥±âȹ ½Ç¹«ÀÚ
    À¥ ±âȹ ÇÁ·ÎÁ§Æ®¸¦ ´ã´çÇÏ°í ÀÖ´Â PM ¹× PL
    À¥ Ä«ÇÇ ´É·ÂÀ» Çâ»óÇÏ°í ½ÍÀº »ç¶÷
    À¥ ±âȹ¿¡ ´ëÇÑ »õ·Î¿î ¾ÆÀ̵ð¾î, »õ·Î¿î ½Ã°¢À» ¾ò°íÀÚ ÇÏ´Â »ç¶÷
ÀÏ Á¤ ±³À°³»¿ë °­»ç
1°­
10. 18. (È­)
10:00-13:00

¡á À¥À» ÅëÇÑ ½Å±Ô ºñÁî´Ï½º ±âȸ âÃâ ¹× À¥ »çÀÌÆ® ºÐ¼® ¹æ¹ý·Ð

1. À¥À» ÅëÇÑ ½Å±Ô ºñÁî´Ï½º ±âȸ âÃâ
- À¥ºñÁî´Ï½º? ÀÎÅͳݺñÁî´Ï½º? ¿Â¶óÀκñÁî´Ï½º?
- ºñÁî´Ï½º ä³Î·Î½áÀÇ À¥»çÀÌÆ®
- À¥À» ÅëÇÑ ºñÁî´Ï½º
- ½Å±Ô ºñÁî´Ï½º ±âȸÀÇ ¹ß±¼
- ±âÁ¸ ºñÁî´Ï½º¿Í À¥ÀÇ Á¢¸ñ °¡´É¼º °ËÅä
- À¥À» ÅëÇÑ ºñÁî´Ï½ºÀÇ ¼º°ø ¿ä¼Ò
- À¥À» ÅëÇÑ ½Å±Ô ºñÁî´Ï½º ±âȸ âÃâ °í·Á»çÇ×
- ½Å±Ô ºñÁî´Ï½º °³½Ã¸¦ À§ÇÑ ÀüÁ¦Á¶°Ç

2. À¥»çÀÌÆ® ºÐ¼® ¹æ¹ý·Ð
- À¥»çÀÌÆ® ºÐ¼® ¹× Æò°¡ÀÇ ¸ñÀû°ú ÀǹÌ
- Àß µÈ »çÀÌÆ®, Àß µÇ´Â »çÀÌÆ®?
- À¥»çÀÌÆ® ºÐ¼®ÀÇ ±Ã±ØÀû ¸ñÀû
- ÀϹÝÀûÀÎ À¥»çÀÌÆ® ºÐ¼® ¹× Æò°¡¹æ¹ý »ç·Ê
- ºñÁî´Ï½ºÀû °üÁ¡¿¡¼­ÀÇ À¥»çÀÌÆ® ºÐ¼® ¹× Æò°¡
- ¼º°øÀûÀÎ ºñÁî´Ï½º¸¦ À§ÇÑ À¥»çÀÌÆ®

(ÁÖ)½Ãµµ¿ì
±èµµ¿¬ ´ëÇ¥
2°­
10. 18. (È­)
14:00-17:00

¡á °í°´ÀÇ ´ÏÁî ºÐ¼®À» ÅëÇÑ »óÇ° ±âȹ ¼º°ø Àü·«

1. °í°´ÀÇ ´Ï½º ºÐ¼®À» ÅëÇÑ »óÇ° ±âȹ ¼º°ø Àü·«

2. ¼ÒºñÀÚ ´ÏÁîÀÇ ½ÉÃþºÐ¼®

3. ¼ÒºñÀÚ ´ÏÁîÀÇ ¹ýÄ¢

4. CAS »ç·Ê

5. Concept Statement ÀÛ¼º¹ý

6. Concept Check List

7. ¾ÆÀ̵ð¾î µµÃâ ºñ¹ý

8. ¸¶ÄÉÆà Àü·« ¼ö¸³ ¾ç½Ä

¸¶ÄÉÆÃÄÁ¼Á
ÇϿ콺
À±Á¾¼ö ´ëÇ¥
3°­
10. 20. (¸ñ)
10:00-13:00

¡á À¥±âȹÀÚ°¡ ²À ¾Ë¾Æ¾ß ÇÒ 45°¡Áö À̷аú ¿øÄ¢

1. Accessibility, Background of Web Design, Brand Life Cycle, Customer Experience....

2. Depth of Processing, Entry Point, Figure-Ground Relationship, Factor of Safety....

3. Good Continuation, Hick's Law, Metapho, Motives & Conflict....

4. RFM Model, Service Characteristics, Site Map & Service Map, Visibility....

UTLab
³ëÁÖȯ ´ëÇ¥
4°­
10. 20. (¸ñ)
14:00-17:00

¡á À¥»çÀÌÆ® È°¼ºÈ­¸¦ À§ÇÑ »ç·Êº° ¿Â¶óÀÎ ¸¶ÄÉÆà Àü·«

1) Understanding of Internet Media Environment & Terminology

1. Interactivity
2. Diversity
3. Evolution & Development
4. Interference
5. Consideration of Online Campaign
6. Terminology

2) Online Campaign Execution

1. Business Flow
2. Execution Process


3) Internet Market Review & Trend

1. Online Media Status
2. Online user analysis
3. Online AD Spending
4. Online Trend
- community
- music
- game
- messenger
- Knowledge searching
- Internet moving pictures


4) case study of online Marketing

1. coke play campaign - coca cola
2. º¸ÇèÁö½Ä campaign - kyobo directlife
3. ½Å¸Â°í campaign - NHN

µðÅ´½º
¾çÇö¼÷ ½ÇÀå

5°­
10. 25. (È­)
10:00-13:00

¡á ¼º°øÀûÀÎ À¥»çÀÌÆ® ±¸ÃàÀ» À§ÇÑ ÇÁ·Î¼¼½º °¡ÀÌµå ¹× µðÀÚÀΠüũ¸®½ºÆ®
- À¯Çüº° Àü·«±âȹ Process ¹× ¼¼ºÎ ½ÇÇà¹æ¾È ½ÉÃþ ºÐ¼®


Part 1(ȲÁØÇϽÇÀå)
- ÀÌÀ¯ÀÖ´Â º¯½Å, Çö´ë¿ÀÀϹðÅ© º¸³Ê½ºÄ«µå Á¦À۱⸦ ÅëÇÑ Àü·«±âȹ ¹æ¹ý·Ð ¿³º¸±â

1. ÇÁ·ÎÁ§Æ® °³¿ä
2. Target ¹× Trend ºÐ¼®
3. ±¸ÃàÀü·« ¼ö¸³ - ÄÁ¼Á¼ö¸³¿¡ µû¸¥ ¼¼ºÎ ½ÇÇàÀü·«

Part 2 (ȲÁØÇϽÇÀå)
- Global Standard ¸¦ ÇâÇÑ µµ¾à, 2005³â KTF.COM ÀÌ·¸°Ô ±âȹµÇ°í, Á¦À۵ǴÙ.

1. ÇÁ·ÎÁ§Æ® °³¿ä
2. »ç¿ë¼º ºÐ¼® ¹æ¹ý·Ð
3. Target ¹× Trend ºÐ¼®À» ÅëÇÑ Àü·« µµÃâ
4. ¼öÇàÀü·« - IA ¹× UI Àü·«À» ÅëÇÑ ±¸Çö¹æ¾È

Part 3 (Çã»óÈÆ ½ÇÀå)
- µðÀÚÀÎ ÇÁ·Î¼¼½º ¹× ±¸Ãà»ç·¹

1. HDO (Çö´ë¿ÀÀϹðÅ©)
2. KTF
3. LGÄɾî
4. LGÀüÀÚ

¾ÆÀÌÆÄÆ®³ÊÁî
ȲÁØÇÏ,
Çã»óÈÆ ½ÇÀå
6°­
10. 25. (È­)
14:00-17:00

¡á °í°´ °æÇèÀ» ÁõÁø½ÃÅ°´Â Á¤º¸ ¼³°è(Information Architecture) Àü·«

1. Á¤º¸¼³°è, °æÇè¼³°è

2. Á¤º¸¼³°è¸¦ À§ÇÑ Á¶Á÷/ÀηÂ/±³À°ÇÁ·Î±×·¥

3. Á¤º¸¼³°èÀÇ ÃֽŠÀ̽´¿Í Æ®·£µå

4. ÄÉÀ̽º ½ºÅ͵𸦠ÅëÇØ »ìÆ캻 Á¤º¸¼³°è ÇÁ·Î¼¼½º

5. Âü°í¹®Çå ¹× ÀÚ·á

NHN / UX Lab
ÀÌÀ±Èñ ÆÀÀå

7°­
10. 27. (¸ñ)
10:00-13:00

¡á À¥ ÇÁ·ÎÁ§Æ®¸¦ ¼º°øÀ¸·Î À̲ô´Â ÇÁ·ÎÁ§Æ® ¸Å´ÏÁö¸ÕÆ® ¹æ¹ý·Ð

1. °­»ç¼Ò°³
2. °­ÀÇ°³¿ä/¸ñÀû
3. Project ¶õ?
4. Management ¶õ?
5. web projectÀÇ Æ¯Â¡
6. web projectÀÇ Àη±¸¼º
7. Project manager ¶õ?
8. ÇÁ·ÎÁ§Æ®¿Í (Àü·«)±âȹ°úÀÇ °ü°è
9. web projectÀÇ °ü¸® Æ÷ÀÎÆ®
10. projectÀÇ ÁÖ¿ä ÇÁ·Î¼¼½º
11. Web project closing
12. Àü·«±âȹ
13. UI ±âȹ
14. Àη°ü¸®¿Í Á¶Á÷·Ð
15. °è¾à(¾÷¹«Á¦ÈÞ)
16. ÀÎÇÁ¶ó °³¹ß °èȹ
17. Front-end Á¦ÀÛ
18. ¸ðµâ/¾îÇø®ÄÉÀ̼Ç(±â´É¼º ÆäÀÌÁö) ±â´É °³¹ß
19. ½Ã½ºÅÛ Ç÷§Æû °³¹ß
20. Æ©´×
21. Å×½ºÆ®
22. ¿ÀÇÂ
23. À¯Áöº¸¼ö
24. Á¾ÇÕ ÇÁ·Î¼¼½º
25. Æò°¡±âÁØ/epilogue


SKÄ¿¹Â´ÏÄÉÀ̼ÇÁî
°­¿µ¼· °úÀå
8°­
10. 27. (¸ñ)
14:00-17:00

¡á ½Ç¹« À¥»çÀÌÆ® Á¦ÀÛÀ» À§ÇÑ À¥ ½ºÅ丮º¸µå ÀÛ¼º °¡À̵å
(ºÎÁ¦ : À¥ ÇÁ·ÎÁ§Æ® Ä¿¹Â´ÏÄÉÀ̼ÇÀ» À§ÇÑ ½ºÅ丮º¸µåÀÇ ÀÛ¼º ¹× È°¿ë)


¥°. ½Ç¹« À¥»çÀÌÆ® ±âȹÀ» À§ÇÑ ±âȹ¼­ Ç׸ñ ¹× ÀÛ¼º³»¿ª

1. À¥»çÀÌÆ® Á¦ÀÛÀ» À§ÇÑ À¥ ±âȹÀ̶õ
2. À¥ ±âȹ ¹× À¥ ÇÁ·ÎÁ§Æ® ÆÀ
3. ½Ç¹« À¥ ±âȹ ½Ã È°¿ëµÇ´Â ±âȹ¹®¼­¿¡ ´ëÇÑ ÀÌÇØ
4. ÁÖ¿ä ±âȹ¼­ Ç׸ñ ¹× ÀÛ¼º³»¿ª

¥±. ½ºÅ丮º¸µåÀÇ Á¤ÀÇ ¹× ÀÛ¼º °¡À̵å

1. ½ºÅ丮º¸µåÀÇ Á¤ÀÇ ¹× Çʿ伺
2. ½ºÅ丮º¸µåÀÇ ±¸¼º¿ä¼Ò
3. ½Ç¹«±âȹ ÇÁ·Î¼¼½º¿¡ ÀÇÇÑ ½ºÅ丮º¸µå ÀÛ¼º°¡À̵å

¥². ½ºÅ丮º¸µåÀÇ ÀÛ¼º»ç·Ê¿¡ ´ëÇÑ ÄÉÀ̽º ½ºÅ͵ð
ÀÛ¼º °¡À̵忡 ÀÇÇÑ ½ºÅ丮º¸µå ÄÉÀ̽º ½ºÅ͵ð

Q&A

¾ßÈÄÄÚ¸®¾Æ
±èÀç¿õ PD

9°­
11. 4. (±Ý)
10:00-13:00

¡á ¼º°øÀûÀÎ À¥»çÀÌÆ® ¿î¿µÀ» À§ÇÑ ÇÙ½É °¡À̵å

1. ¼º°øÀÇ Àü·«Àû Á¤ÀÇ : ¹«¾ùÀÌ ¼º°øÀûÀΰ¡?

1) ¼º°øÀÇ ±¸¼º ¿ä¼Ò
2) ºñ¿ë, »ç¿ëÀÚ, ¸ÅÃ⠱׸®°í ½Ã¹Ä·¹À̼Ç
3) ¸ñÇ¥ÀÇ ¼öÄ¡È­¿Í ¼º°ú ÃøÁ¤

2. ¹ß±¼°ú È°¿ë : »õ·Î¿î °Í°ú ¿À·¡µÈ °Í

1) ¿ÏÀüÈ÷ »õ·Î¿î ÀÚ¿øÀ» ¹ß±¼ÇØ¾ß ÇÒ ¶§
2) ±âÁ¸ÀÇ ÀÚ¿øÀ» ¾î¶»°Ô È°¿ëÇÒ °ÍÀΰ¡?
3) È­·ÁÇÑ µ¥ºäÀüÀÇ ½ÅÈ­

3. ¿î¿µÀÇ ¹¦(ÙØ)

1) ¸Å·ÂÀûÀÎ Ä¿¹Â´ÏÄÉÀ̼Ç
2) ¾ÆÄ«À̺ê·Î °íÁ¤ ¹æ¹®°´ È®º¸Çϱâ
3) 24½Ã°£ ¸ð´ÏÅ͸µ
4) ½ºÅ¸ ½Ã½ºÅÛÀÇ ±¸Ãà

4. º¯È­ÀÇ °üÂû

- ·Î±×ÀÇ ºÐ¼®
- »ç¿ëÀÚ ºÐ¼®
- ºñ¿ëÀÇ ºÐ¼®
- ÀÎÁöµµ ºÐ¼®

Æ®·¹À̽ºÁ¸
ÀÌÁØ¿µ ´ëÇ¥
10°­
11. 4. (±Ý)
14:00-17:00

¡á À¥ ±âȹÀÚ°¡ ¾Ë¾Æ¾ß ÇÒ ÃֽŠƮ·£µå¿Í ¼º°øÀûÀÎ Ä¿¹Â´ÏƼ ±âȹ ¹æ¹ý·Ð

1. ¿ì¸®°¡ óÇÒ ¹Ì·¡ ȯ°æÀº ?
2. ÃÖ±Ù ¿Â¶óÀÎ ¼­ºñ½º »ç·Ê¿Í Æ®·£µå
3. °ÔÀÓÀÇ ¹ýÄ¢ÀÌ º¯ÇÏ°í ÀÖ´Ù !?
4. ¼º°øÀû Ä¿¹Â´ÏƼ ¼³°è¸¦ À§ÇÑ ±âȹ ¹æ¹ý·Ð
´ÙÀ½
À̼±Àç ÆÀÀå


** »ó±â ÀÏÁ¤, °­»ç, ³»¿ëÀº »çÁ¤¿¡ µû¶ó º¯°æµÉ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
±èµµ¿¬ ´ëÇ¥ / ¢ß½Ãµµ¿ì

úÞ, (ÁÖ)ãÆÔ³éÒ ´ëÇ¥ÀÌ»ç
úÞ, ¼º°øȸ´ëÇб³ ½Å¹®¹æ¼ÛÇаú ¿Ü·¡±³¼ö
îñ, ±¹¹Î´ëÇб³ °æ¿µ´ëÇпø MBA °­»ç
îñ, Çѱ¹µ¥ÀÌÅͺ£À̽ºÁøÈï¼¾ÅÍ(DPC) Á¤º¸Åë½Å MetaDB ÀÚ¹®À§¿ø
îñ, ¼­¿ïƯº°½Ã Á¤º¸È­°èȹ¼ö¸³(ISP) ¾÷ü ÀÚ¹®À§¿ø
îñ, ¾È»êÅ×Å©³ëÆÄÅ©(TBI-»ê¾÷ÀÚ¿øºÎ) ÅõÀڽɻ翪
îñ, Çѱ¹Àü»ê¿ø °ø°ø±â°ü ȨÆäÀÌÁö ±¸Ãà(¾È) ÀÚ¹®À§¿ø
îñ, LG°í°´Á¤º¸¼¾ÅÍ ÀÎÅͳÝ/ÀÎÆ®¶ó³Ý °úÀå
À±Á¾¼ö ´ëÇ¥ / ¸¶ÄÉÆÃÄÁ¼ÁÇϿ콺

úÞ, ¢ßMarketing Concept House ¼³¸³(¡®04. 04)
îñ, CJ(ÁÖ) ¶Ñ·¹Á긣 ¸¶ÄÉÆÃÆÀÀå(¡®03~¡¯04)
îñ, CJ(ÁÖ) ½ÄÇ°CMG ¸éBM(¡®01~¡¯03), ÇÞ±¹¼ö, ÇÞ¹Ý ½Ò»ý¸é

ÁÖ¿äÈ°µ¿

CJ¢ß ½Å»óÇ° °³¹ß »ç³» Àü¹®°­»ç(¡®01~¡¯03)
Çѱ¹ »ý»ê¼º º»ºÎ Àü¹® °­»ç(¡®01~ÇöÀç)
- ½Å»óÇ° ±âȹ ÄÚ½º, ¸¶ÄÉÆà ±âȹ ÄÚ½º, ºê·£µå °ü¸® Àü¹® ÄÚ½º, Á¶»ç Àü¹Ý µî
±¹³» ±â¾÷ü °­ÀÇ(C»ç, L»ç, H»ç, D»ç µîµî) - ½Å»óÇ° ±âȹ, ¸®¼­Ä¡ µî


³ëÁÖȯ ´ëÇ¥ / UTLab

¾ÅÅ©À¯Àú(www.thinkuser.com) UESÆÀ ÄÁ¼³ÅÏÆ®
Àü ¾Ù¸®¾î½º¾ØÄÄÆÛ´Ï ´ëÇ¥
B2B ¼Ö·ç¼Ç, CMS °³¹ß PM

Àú¼­

»ç¿ëÇϱ⠽¬¿î À¥»çÀÌÆ® ÀÌ·¸°Ô ¸¸µé¾î¶ó(ºñºñÄÄ, 2003)

¾çÇö¼÷ ½ÇÀå / µðÅ´Áî ¸¶ÄÉÆÃÆÀ

2004. 3 ~ ÇöÀç CokePlay Ä·ÆäÀÎ
2004. 3 ~ ÇöÀç ¿¡ÀÌºí¾¾¿£¾¾ ¹Ì»þ/ÄÚ½º¸ÞƼ³Ý ¿Â¶óÀÎ ¸¶ÄÉÆÃ
2005. 3 ~ ÇöÀç ±³º¸´ÙÀÌ·ºÆ® º¸Çè ¿Â¶óÀÎ ¸¶ÄÉÆÃ
2004. 4 ~ ÇöÀç ³ó½É ÆĽºÅ¸½ºÇÁ/¶ó¸é Á¦Ç° ¿Â¶óÀÎ ±¤°íÁøÇà
2004. 3 ~ 2003. 5 µå¸²À§Áî 2004³â °³Æí°ü·Ã ¿Â¶óÀÎ ÇÁ·Î¸ð¼Ç
2002. 3 ~ 2004. 2 ÄÚ¸®¾ÆÅÙ´õ ÅÙ´õ ¹× ¸Æ½ºÅÙ ¿Â¶óÀÎ ¸¶ÄÉÆÃ
2003. 10 ~ 2003. 11 K-Merce Happy Life ¿Â¶óÀÎ ÇÁ·Î¸ð¼Ç
2000. 1 ~ 2003. 6 ¿ìü±¹¿¹±Ýº¸Çè ¿Â¶óÀÎ ÇÁ·Î¸ð¼Ç ¹× ºê·£µù
2002. 6 ~ 2002. 12 ¾Ë¸®¾ÈÃ÷ Á¦ÀÏ»ý¸í 2002 ¿ÃÇظ¦ ºû³½ Çѱ¹ÀÎ Ä·ÆäÀÎ

ÁÖ¿ä°æ·Â
2004. 11 ´ëÇѹα¹±¤°í´ë»ó ÀÎÅͳݱ¤°í Àº»ó ¼ö»ó "CokePlay-Æз¯µðµ¿¿µ»ó"Æí / 2004³â ÀÎÅͳݸ¶ÄÉÆôë»ó Àº»ó
2002. 12 MSN-Creative °¨»ó(ÄÚ¸®¾ÆÅÙ´õ) / 2003. 12 MSN-Creative ±Ý»ó(¸Æ½ºÅÙ) / 2004. 12 MSN-Creative ´ë»ó(¹Ì»þ)
2002. 11 ´ëÇѹα¹±¤°í´ë»ó ÀÎÅͳݱ¤°í µ¿»ó ¼ö»ó "¿ìü±¹-µ¿¿µ»ó CF(µ¿ÀÚ½Â, º¹»ç, ¼Ò³àÀÇ ²Þ) ½Ã¸®ÁîÆí"
2001. 4 ½Å¼¼°èÅë½Å ¿Â¶óÀÎ&¿ÀÇÁ¶óÀÎ&¸ð¹ÙÀÏ ¿¬°è ÇÁ·Î¸ð¼Ç ÁýÇà(IMC ¼º°ø»ç·Ê ¹ßÇ¥)

±âŸ°æ·Â
2004. 9 ~ 12 È«ÀÍ´ëÇб³ µðÁöÅй̵ð¾îµðÀÚÀΰú(ÀÎÅͳݱ¤°í µðÀÚÀÎ) / È«ÀÍ´ëÇпø ±¤°íÈ«º¸Çаú(ÀÎÅͳݱ¤°í)°­ÀÇ

ȲÁØÇÏ ½ÇÀå / ¾ÆÀÌÆÄÆ®³ÊÁî ±âȹ½Ç

úÞ (»ç)Çѱ¹eBIÇùȸ ȸÀå»ç ¢ß¾ÆÀÌÆÄÆ®³ÊÁî ±âȹ½ÇÀå
À¥»çÀÌÆ® Àü·«±âȹ ¹× ÄÁ¼³ÆÃ
À¥»çÀÌÆ® È°¼ºÈ­ ¹æ¾È ¹× ¿î¿µÀü·« ¼ö¸³
¿Â¶óÀÎ Business-Model ¼ö¸³ ¹× ÄÁ¼³Æà ÃÑ°ý

ÁÖ¿ä°æ·Â
¿©¼º Æ÷Å» »çÀÌÆ® ¿ì¸ÕÇ÷¯½º À¥»çÀÌÆ® ±¸Ãà ¹× ÄÁ¼³ÆÃ
KTF.COM À¥»çÀÌÆ® ¿î¿µ ¹× ¸®´º¾ó ÃÑ°ý PM
LG»êÀü À¥»çÀÌÆ® ¸®´º¾ó ÃÑ°ý PM
TG »ïº¸ÄÄÇ»ÅÍ À¥»çÀÌÆ® ¸®´º¾ó ÃÑ°ý PM
LGÀ¯Åë À¥»çÀÌÆ® ÅëÇÕ ÇÁ·ÎÁ§Æ® ÃÑ°ý PM
¿ì¸®±ÝÀ¶±×·ì À¥»çÀÌÆ® ¸®´º¾ó ¹× WSG ÇÁ·ÎÁ§Æ® ÃÑ°ý PM
LGÄ®Åؽº Á¤À¯ ¿ÀÅä¿À¾Æ½Ã½º ±¸Ãà ÇÁ·ÎÁ§Æ® ÃÑ°ý PM
±Â¸ð´×½ÅÇÑ Áõ±Ç À¥»çÀÌÆ® ÅëÇÕ ÇÁ·ÎÁ§Æ® ÃÑ°ý PM ¿Ü ´Ù¼ö ¿Â¶óÀÎ ºñÁî´Ï½º ÄÁ¼³Æà ¹× À¥»çÀÌÆ® PM
Çã»óÈÆ ½ÇÀå / ¾ÆÀÌÆÄÆ®³ÊÁî ±âȹ½Ç

úÞ, ¾ÆÀÌÆÄÆ®³ÊÁî Creative Director
îñ, ¿À¸®¿Â ±×·ì ¢ßÁ¦¹Ì·Î µðÀÚÀÎÆÀ
îñ, ¢ß¼Òµð¿òÆÄÆ®³ÊÁî µðÀÚÀÎÆÀ


ÁÖ¿ä°æ·Â
KTF.COM ¸®´º¾ó Creative Director
LG»êÀü ¸®´º¾ó Creative Director
TG »ïº¸ÄÄÇ»ÅÍ ¸®´º¾ó Creative Director
±³º¸ ÀÚµ¿Â÷ º¸Çè ¸®´º¾ó ÃÑ°ý Creative Director
LGÀ¯Åë ÅëÇÕ ÇÁ·ÎÁ§Æ® Creative Director
ÇÏÀÌÅÚ À¥»çÀÌÆ® ÇÁ·ÎÁ§Æ® ÃÑ°ý Creative Director
¿ì¸®±ÝÀ¶±×·ì ¸®´º¾ó ¹× WSG ÇÁ·ÎÁ§Æ® Creative Director
LGÄ®Åؽº Á¤À¯ ¿ÀÅä¿À¾Æ½Ã½º ±¸Ãà ÇÁ·ÎÁ§Æ® Creative Director
±Â¸ð´×½ÅÇÑ Áõ±Ç À¥»çÀÌÆ® Creative Director
LGÀüÀÚ µð¿À½º, Ȩ½Ã¾îÅÍ, ¿¢½ºÄµ¹ö½º ÇÁ·ÎÁ§Æ® Creative Director
±³¿øÁªÅ¬·´ ÇÁ·ÎÁ§Æ® Creative Director ¿Ü ´Ù¼ö ¿Â¶óÀÎ À̹ÌÁö Àü·« ÄÁ¼³Æà ¹× À¥»çÀÌÆ® Creative Director
ÀÌÀ±Èñ ÆÀÀå / NHN User Experience Lab

NHN UX(User Experience) Lab / UXÆÀ ÆÀÀå
FID Customer Experience Lab ÄÁ¼³ÅÏÆ®
µðÀÚÀνºÅè Information Architect / Project Manager
³×À̹ö,ÇÑ°ÔÀÓ,¹÷½º¹ÂÁ÷,´ë½ÅÁõ±Ç,LGȨ³Ý,ÄÚÄ«Äݶó µî ±¹³»¿Ü À¥»çÀÌÆ® ´Ù¼ö ÄÁ¼³Æà ¼öÇà
Çѱ¹»ý»ê¼º º»ºÎ e-commerce ±âȹ °­ÀÇ, µ¿´ö¿©´ë Usability Ư°­
îñ ÄÚ¸®¾ÆÀÎÅͳݴåÄÄ CX Ä®·³ ÁýÇÊ

ÀÓ¼®¿µ Â÷Àå / ¿ÀÇŸÀ̵å e-Business Consulting Group

È«ÀÍ´ëÇб³ ±¤°íÈ«º¸´ëÇпø ¸ÖƼ¹Ìµð¾îÀü°ø
IT¸¶ÄÉÆà Àü¹® Æ÷·³ ¡®¸¶ÄÉÆ÷¦¡¯È¸Àå
2001 Çѱ¹ÀϺ¸ ÁÖÃÖ , Korea Web Awards ½É»çÀ§¿ø
2001³â LG ÀüÀÚ ·¯´× ¼¾Å¸ Ãâ°­(Ä¿¹Â´ÏƼ ¸¶ÄÉÆà Àü·«)
2003³â ¼÷¸í¿©´ë Á¤º¸Åë½Å´ëÇпø UI ±âȹ °­ÀÇ
ÆÀÀÎÅÍÆäÀ̽º(www.teaminterface.com) UXI ÄÁ¼³Æà »ç¾÷ ºÎÀå
Æ÷½ºµ¥ÀÌŸ E-BIZ »ç¾÷ºÎ °úÀå
°­¿µ¼· °úÀå / SKÄ¿¹Â´ÏÄÉÀ̼ÇÁî ½ÎÀÌ¿ùµå Àü·«ÆÀ

îñ, ½ÎÀÌ¿ùµå °í°´¼­ºñ½ºÆÀ ÇïÇÁµ¥½ºÅ© ÆÄÆ® ´ã´ç
½ÎÀÌ¿ùµå ÇïÇÁµ¥½ºÅ© ¸®´º¾ó
³×ÀÌÆ®´åÄÄ ¿ÀÇ ¹× ¸®´º¾ó
NETSGO ±×·£µå ¸®´º¾ó
°í·Á´ëÇб³ ÇÑ,¿µ »çÀÌÆ® ¹× ÀÎÅͳݽŹ® Á¦ÀÛ ÃÑ°ý
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